最初の絵と音のループ

オンラインで音楽を描く:はじめての音の落書き

白いキャンバスから覚えられるループまでの最短手順です。上向きの線を描いて聴き、意図的に三つの変更を加えます。アカウントも楽譜も不要です。

2026年9月25日更新 · Play Music Theory

覚えられる一本の線を描く

左下から中央上へ短い線を引き、右側に余白を残します。その空白もループの一部で、フレーズが終わってから繰り返す時間になります。

再生を押すと、再生位置は左から右へ進みます。線が高い場所ほど音も高くなります。

  • 低い位置から高い位置へ描く。
  • 右側に空白を残す。
  • 二周以上聴く。
上昇する緑の線を描いた実際のキャンバス
上昇する緑の線を描いた実際のキャンバス

一度に一つだけ変える

同じ形を上へ動かして音高だけを比べます。元に戻し、別の色で同じ位置に描けば音色を比べられます。最後にテンポを変えます。

原因を一つに絞ると、絵と音の関係がわかりやすくなります。

二つの形でフレーズを作る

後半に短い線を足します。低く置けば返事、高く置けば持ち上がる感じになります。Undo と Redo は失敗ではなくスケッチの道具です。

編集できる形で渡すなら共有リンク、音やノートのファイルなら WAV または MIDI を使います。

音を聴いてみますか?

キャンバスを開き、一つ描いて、次を足す前に聴きます。

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